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Dominion Solitary, Magical, Stealthy, Divine, Intelligent, Hoarder Misiles Arcanos (d10+2 damage) 16 HP 4 armor Close, Ignores Armor, Far Lord Dominion, amo de la torre de la magia de Rokoka, el mago más antiguo de está tierra, y tú te atreves a enfrentarlo, que lastima para ti. Instinct: Vivir
- Magia antigua
- Imagen especular
- Magia de sangre
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Rathiel Solitary, Magical, Stealthy, Divine, Intelligent, Planar Muerte y descomposición (d12+2 damage) 14 HP 5 armor Close, Ignores Armor, Far Avatar del dios de la guerra elfo, busca la venganza en frente de los humanos que condenaron a su pueblo a la esclavitud. Instinct: Venganza y Terror
- infundir el miedo
- ilusiones de muerte
- Magia de muerte y degradación
- Invocación de los planos
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Diablo Corruptor Solitary, Divine, Intelligent, Planar, Terrifying Lanza corrupta (d10+2 damage 1 piercing) 16 HP 3 armor Close, Near Special Qualities: una apariencia de otro mundo que perturba a cualquiera En los bosques del Misted, muchas almas se han perdido, la gente teme a estos bosques por esto, el amo del bosque se ha enterado de los visitantes, y planea darles una grata bienvenida. Instinct: Corromper
- Jugar con los mortales
- Corromper memorias
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Cazadores de elfos Horde, Stealthy, Organized, Intelligent arcos, espadas y hachas (d6 damage) 3 HP 1 armor Close, Reach Los cazadores de elfos, viven de la caza de estos, los venden como esclavos e incluso en ciertas ocasiones sus orejas. Instinct: Cazar
- Capturar elfos para venderlos
- Trampas y venenos
- Cuerno de llamada
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Arwen Solitary, Intelligent Garras (w[2d10+2] damage) 12 HP 1 armor Close, Ignores Armor es una elfa, pero ella no lo sabe, nació y vivió feralmente toda su vida, creció en las cercanías de Ibrok, por cosas del destino ella nació como una elegida del barro, y puede transformarse en muchos animales del pantano de las penas, Olga, le enseño muchas cosas, pero jamás dejo que se acercase al pueblo, para que no fuera capturada, ahora Arwen busca desesperadamente a Olga, debido a lo que acaba de suceder Instinct: defenderse, transformarse, huir.
- Nacida del barro: Múltiples formas
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El jefe, zombi Solitary, Terrifying puños y dientes: 2d6+1 (b[2d10+2] damage) 20 HP 1 armor Close, Forceful Special Qualities: su cabeza aplastada, produce temor y asco al mismo tiempo, todas las tiradas cercanas a el tienen un -1 aquel que se alzo frente a los aventureros y lucho con sus puños, ahora vuelve como un zombi a cobrar venganza Instinct: destruir todo lo vivo
- movimientos de lucha, puede atacar desde cualquier punto mientras este a su alcance
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Nigromante Solitary, Magical, Intelligent Rayo de muerte Vara impura (1d6+2) (d10 damage) 16 HP 4 armor Un nigromante invocado por Rathiel, en su camino hacia Anthurias, este pone en peligro toda la región si no es detenido ahora. Instinct: destruir todo lo vivo
- Invocar esqueletos
- Lisiar, provoca una lesión mágica en un enemigo y pierde su habilidad para moverse, este para quitar el efecto debe realizar una tirada de constitución, entre 7 y 9, sus movimientos se vuelven muy lentos, 10+ el objetivo logra salir del conjuro.